自从2020《年》1月以来,Raspberry Pi基金会就最先着手开发Raspberry Pi 4适用的Vulkan驱动程式,(在)5‘个月的起劲之’后,「进」度已经最小水平相容Vulkan 1.0 API,【推进到通过】Khronos(官方测试项目)中跨越70,000{项测试},虽然尚未到达可供使用的水平,(但仍然是个主要的)里程杯。
已可用于3D绘图
相较于1月时的进度只能绘制彩色的三角型,6月时已经能用于绘制3D CG,希望幅度相当显著。〖然〗而Raspberry Pi基金会也示意现在的Vulkan‘驱动程式仍’然另有许多Bug以及尚未完成的功效,‘以是’不只还不能用于执行游戏或3D应用程式,连绘制类型图片都市遇到错误,离真正实用阶段另有一段距离。
接下来Raspberry Pi基金会将连续开发事情,并加入Compute Shader、Input Attachment、Texel Buffer、Storage Image、Pipeline Cache、Multisampling等功效,并确保存取缓冲区的可靠度,(让驱动程式能够支援)Vulkan 1.0「的基本功效」。
(在)完成Vulkan 1.0之后,开发团队就会开发测试现实的Vulkan游戏和应用程式,并修正Bug,接着(在)开发的最后阶段,将会聚焦于效能调整与‘最佳化事情’。
▲ 之前Raspberry Pi 4只能透过Vulkan绘制简朴的彩色三角型。
▲ (在)5‘个月的起劲之’后,已经能绘制由Sascha Willems开发的类型图形了。
▲ 〖然〗而现在Raspberry Pi 4仍无法正常绘制所有类型图形,另有许多功效尚待完成。
开发团队已经将驱动程‘式’放到公然的Git,有兴趣的读者可以(在)这“边找到原始”码,以及编译、〖安装〗的说明,并可以到Freenode的IRC‘谈天群组的’,videocore频道关注最新消息。
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